Видеомэппинг для нас — это шоу. Это мини-событие в пространстве, которое увлекает, дает эмоции и превращает городскую среду в декорации и актеров. Нам хотелось бы привнести в это событие больше кинематографического подхода и сторителлинга. Причем речь идет о кинематографических инструментах управления вниманием.
Чтобы зритель пережил действительно богатый, наполненный эмоциональный опыт во время просмотра или посещения этого события.

Мы используем медиаискусство, в том числе и мэппинг, как один из инструментов диалога с аудиторией. Поэтому работаем и с мероприятиями, и с медиадекорациями, интерактивами и различными другими междисциплинарными проектами.
О жанре видеомэппинга
Наша компания создавалась в Омске, но со временем у нас появились участники и из других регионов страны, в том числе из Южного Урала. Когда мы предлагали темы для концепции проекта, легенда про Таган-Ай никого не оставила равнодушным. Это история о появлении знаменитого горного хребта, разделяющего Европу и Азию, но это далеко не простая история. Она не о добре, которое побеждает зло, и не про преодоление препятствий. Это очень чувственная история об утрате и принятии. В ней есть что-то очень личное и ценное. И нам кажется, что мы просто обязаны поделиться этой легендой с аудиторией
О легендах Южного Урала
Как только мы узнали о том, что наш проект попал в финал, мы вдохновились настолько, что уже следующим утром осветили проектором бумажный макет фасада, чтобы убедиться, что задуманные решения будут выглядеть достаточно эффектно! Мы с нетерпением ждем поездки в Петербург, чтобы дать людям возможность погрузиться в эту удивительную историю про Таган‑Ай.
О конкурсе «Страна СВЕТА»
Омская область
«Сказки Южного Урала. Таган-Ай»
регион
название работы

агентство SPORTER

Мы начинали как компания, которая создает игровую рекламу и короткометражные фильмы. Главной целью нашей команды было обогащать эмоциональный опыт зрителя. Если говорить о первом проекте, который у нас был тогда, — это короткометражный фильм на 10 минут про пожилого человека, мастера своего дела, профессиональные навыки которого потеряли актуальность. Это была трогательная история, но мы очень быстро поняли, что работать с эмоциональным опытом зрителя можно не только через видеоконтент или кино, но и через любой медианоситель. И мы взялись за работу с мультимедийными проектами с использованием нестандартных экранов, светового оборудования, артистов и так далее.

На наш взгляд, мэппинг, да и вообще любое серьёзное аудиовизуальное произведение, — это командная работа. Мы считаем, что нужно и важно обладать различными знаниями и компетенциями достаточно глубоко, чтобы получился действительно хороший результат. Наша команда складывалась годами, двигаясь от игрового кино к мультимедиа. И мы вместе развиваемся, эволюционируем, набираем нужные компетенции и расширяем возможности наших проектов.
О команде