Мы старались отойти от серьёзного тона, свойственного многим легендам, и передать дух Плёса с присущим ему локальным патриотизмом, привнеся в работу больше юмора, лёгкости и детских воспоминаний. В этом нам помогут герой-рассказчик — ящер Амфибий и исполняемая им песня о чудесах нашего города.
Очень надеемся, что проект доставит удовольствие зрителям не только весёлой историей, но и благодаря нетипичным для мэппинга, но таким близким нам техникам — покадровой 2D-анимации и стилизации под пластилиновый стоп-моушн.
На конкурсе мы представляем город Плёс Ивановской области, в котором Ольга провела своё детство. Дав волю фантазии, мы придумали собственную сказку, основанную на предании о граде Чувиле — древнем предшественнике Плёса.
О проекте
Идея участия в конкурсе была продиктована желанием продолжить свое развитие в медиаискусстве после первых прошлогодних «проб пера» в мэппинге. Нас также во многом подстёгивал конкурсный азарт — хотелось проверить свои творческие возможности. Несмотря на то, что мы с большим интересом включились в разработку концепции во втором туре, к моменту подачи заявки мы все же подошли с ощущением того, что не успели в достаточной мере раскрыть все сильные стороны будущей работы. Именно поэтому нашей радости и удивлению не было предела, когда мы узнали, что проекту всё же удалось зацепиться за место в финале в номинации «Шанс».

Мы поставили себе довольно амбициозную и объёмную задачу: в сценарии множество локаций и героев. Поэтому работа идёт по плотному графику и будет продолжаться вплоть до последних дней, отведённых на подготовку. Финальный результат станет для нас не меньшей радостью, чем для зрителей.
Об участии в конкурсе «Страна СВЕТА»
Плёс,
Ивановская область
регион
«Сказки бывалого Ящера»
название работы

Ольга Федорова,
Игорь Комаров

Наша команда — творческий дуэт. Игорь является моушн-дизайнером, а также отвечает за звуковое сопровождение. Справляться со всеми техническими вызовами проекта помогает его десятилетний опыт в дизайне. Ольга — наша главная креативная сила. Профессиональный художник в третьем поколении, получившая образование в Академии имени Репина в Санкт-Петербурге, сейчас она преподаёт академические дисциплины в Московском институте культуры, но главное место в её жизни занимает анимация. С 2012 года Ольга создаёт авторские мультфильмы, участвовавшие в различных фестивалях.

Несмотря на опыт в дизайне и анимации, впервые к медиаискусству мы обратились совсем недавно. Первым совместным проектом команды стал мэппинг «Гобелен» в рамках творческой лаборатории на фестивале «Ночь Света» в 2024 году в Гатчине.

Учитывая различия участников в творческом багаже и подходах к ремеслу, работа в команде даётся нам нелегко. Но именно это и помогает в конечном итоге воплощать в жизнь по-своему уникальный проект, создание которого вряд ли было бы возможно в одиночку. Так что можем с уверенностью сказать, что работа в команде того стоит.
О команде